亚马逊加什么属性,暗黑2的物理弓亚马逊是用大君还是用虫链?带你深入了解弓马装备

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上篇介绍了一下物理弓亚马逊属性点和技能的选取加法。本篇来介绍一下物理弓亚马逊对装备的选取,佣兵的搭配,以及单机通关的玩法策略。装备篇

首先是最重要的武器

做为物理职业,伤害的主要来源就是武器,弓马的顶级武器有两件:风之力和信心。

风之力是精英级的暗金弓,攻击高是必须的,除此之外,带有吸蓝和击退的属性。重点是击退属性,这是弓马后期必须拥有的一个属性,能让弓马输出的更加安逸,不过这个属性对BOSS是无效的。

信心是符文之语,符文顺序是27+31+20+2,底材可以选用4孔精英级弓,比较常见有大院长之弓、阴影弓、巨弓等。

同样有高攻击,特点是拥有狂热光环和非常多的准确率加成,可以加强自身和团队整体的输出能力。用这把武器,刺入技能就不需加很多了。

这两件武器可以说是弓马的信仰级武器了,获取程度不是一般的困难。而在其之下,还有几件武器也很不错,我把这些武器称为次级武器。

狂野之弦

这是一把扩展级暗金弓,特点是能有几率触发伤害加深和最高99%几率的致命一击,并且还带两孔。

这把弓虽然表面伤害不高,但是一旦触发伤害加深,对于非物免怪,物理伤害保底翻一倍,怪物物抗越高,伤害增加越多。然后再加上致命一击,伤害又可再次翻番,两者同时触发,保底伤害变成4倍伤害。这把弓适合炮轰,不需要加魔法箭和过多的双倍打击,两孔可以选择镶嵌13号符文和攻速珠子。

布理撒-多-凱南

有名的“大炮”,是一把暗金扩展级弩,特点就是伤害高和百分百穿刺攻击。

看属性,除了百分比增伤,还有大量的最大伤害值增加,附带冰伤害,80%的攻速,还有百分百穿刺攻击,不愧“大炮”之名。用大炮就不需要加穿透技能了。

和谐

和谐是符文之语,符文顺序是3+6+12+18。底材选用精英级弓,比如+3弓技能的女族长之弓。

和谐的好处非常多,首先表面伤害就很可观,还附带不少的元素伤害,拥有10级活力光环,大大提高移速,对女武神技能等级也有增加,此外还有重生技能,重生怪物的强大不用说,拥有数量足够的大笨兽,打超级大菠萝都不难。

以上三把武器,是次级武器中比较常用的,除此之外,还有一些武器,比如暗金歌德弓金击圆弧、暗金祭奠之弓雷山德的指标等等,这些武器,得其之一即可进入地狱闯一闯了。注意,暗金扩展级武器可以用方块升级成精英级哦。

其中综合实力最强的就是和谐了。获取度最容易,最高只需一个18号符文,运气好,在打通噩梦之前就能获得。即使噩梦通了没有出,去噩梦牛场刷刷,也不难出,顺便把底材也一起刷出来。高伤害、高机动性、女武神、重生,这些综合起来,和谐的性价比无人能及。

盔甲

两件顶级盔甲,刚毅和谜团

刚毅是追求最强攻击必穿的,符文之语顺序1+12+14+28,底材选用4孔精英级轻甲。

拥有300%的增伤,注意这个是非武器增伤,可以和武器增伤以乘法的方式叠加,还可以加成其他所有装备上的加攻击属性。

防御和抗性也不错,带有15级的寒冰装甲,也能大大提高防御。

谜团符文之语顺序31+6+30,底材选用3孔精英级轻甲或者扩展级的法师铠甲。

自带法师的传送技能,大量的MF值,大量的属性点,+2的技能等级,刷图MF的不二选择。

不过谜团需要一个30号符文和一个31号符文,获取难度堪比信心风之力。

以上两件盔甲应该是弓马的终极装备了,在这之前也有一些中级装备很不错。

比如加少量增伤的和大量生命抗性的狮子心,加压碎性打击和少量增伤的强制,加大量攻速和能量消解技能的背信等等,都是亚马逊非常不错的过渡盔甲。

项链

物理弓最常见的项链有两个:亚特玛的圣甲虫、大君之怒。

这两个项链哪个强一些,一直都有争议。接下来我就给大家仔细分析一下。

大君之怒

大君之怒最主要的属性就是有最多37%的几率造成致命一击(CS)

CS和亚马逊被动技能双倍打击(DS)的效果是一样的,给敌人造成双倍的物理伤害。但是CS和DS的几率叠加并不是直接相加,其计算公式为1-(1-CS)*(1-DS)。

这个公式这样理解:1-CS为不触发CS的几率,1-DS为不触发DS的几率,两者都不触发的几率为(1-CS)*(1-DS),那么至少触发其中一个,即伤害翻倍的几率为1-(1-CS)*(1-DS)

需要注意的是,即使这两个都触发,伤害依旧只能是翻一倍,不会出现4倍伤害的情况。

那么根据这个公式,可以得出一个结论,当人物DS为0时,装备上的CS对双倍伤害的几率增幅最大,和其面板上的数据一致。而当人物DS>0时,装备上的CS实际上是比面板上的几率增幅要小一些的,DS越大,CS增幅越小。

那么大君之怒对人物的实际输出增幅有多大呢,我们举个例子来计算一下。

假如人物拥有8级的DS,几率为51%,带有CS为37%的大君之怒,那么最终的双倍伤害几率计算后为69%,即大君之怒实际增加的几率为18%,只有数据面板的一半了。如果人物的DS有70%,那么大君之怒的实际增加几率甚至只有10%左右。

那么,大君之怒所带给人物的伤害增加有多少呢,同样以上面的数据为例,经计算后每次攻击的平均伤害增加是12%左右。然后大君之怒还有20%的攻速增加,取对输出增幅最大的上档:非炮轰攻击8F档上到7F档,计算后单位时间内的伤害再次增加14%。那么最终对伤害的增加有27%。至于炮轰的伤害提升,经过计算后是50%左右。这个基本就是大君之怒对亚马逊伤害的最大增幅了,且是建立在攻速能上档的前提下(DS为8级的时候,我想玩亚马逊DS怎么着也得有这个等级吧)。

亚特玛的圣甲虫

虫链最主要的属性就是击中敌人后有5%的几率触发2级的伤害加深。

伤害加深这个技能,在游戏中的说明是:增加敌人所受的物理伤害,增加100%。初一看这个说明,觉得就是物理伤害翻倍,和DS/CS一样的是不是?

其实是不一样的。伤害加深并不是绝对的让敌人所受的物理伤害翻倍,它增加物理伤害的机制是降低了怪物的100点物抗。当怪物原本物抗为0的时候,伤害加深使其物抗变为-100,此时怪物所受的物理伤害变为双倍。但当怪物的物抗大于0小于100时,伤害加深能够让怪物受到的物理伤害翻很多倍。

比如一个怪物物抗是50,受到100点物理伤害,则在物抗的影响下,最终伤害为50;当受到伤害加深,物抗变为-50,受到100点物理伤害,最终伤害就是150。可以看到,伤害加深让怪物受到的物理伤害变为了3倍。

可见,怪物的物抗越高,伤害加深对伤害的影响越大,当怪物的物抗为99的时候,伤害加深可以让伤害变为101倍(游戏中并没有物抗99的怪)。

伤害加深另一个作用,就是破除物免怪的物理免疫。

当怪物拥有100及100以上的物抗,那么这个怪就是物免怪。伤害加深作用与物免怪会受到效果惩罚,效果变为1/5,即降低20的物抗。如果物免怪的物抗小于120,那么伤害加深就能让此怪物的物抗小于100,那么这个怪就没有物理免疫了。

伤害加深的这个作用,就不是伤害增加多少倍了,而是是否能伤害的质变。

此外,伤害加深是能够和DS/CS叠加的,也就是触发了DS/CS的时候,受伤害加深作用的怪物最少会受到4倍的伤害。

并且要注意的是,一旦触发了2级的伤害加深,那么受伤害加深影响的怪物将最少会持续11秒。在这11秒内,相当于人物对其的攻击为百分百多倍攻击,这和大君之怒的几率双倍攻击就完全不一样了。并且在这11秒内,还有可能会触发第二次的伤害加深,时间还会延长。

所以,一旦触发了伤害加深,其对伤害的增加绝对是远大于大君之怒的。

唯一的问题就触发伤害加深的几率。

5%的几率就是1/20,期望值就是20次击中能触发1次,如果一个怪物血少,只能承受几下攻击,还没有触发伤害加深就挂了,那么就相当于没增加半点伤害。但是如果面对数量众多且很密集的怪群时,用炮轰攻击,炮轰的每支箭都有机会触发伤害加深,那么就有非常大的概率在很短的时间触发,且2级伤害加深有一个很小的范围,能够作用于多个怪物。如果是对付血高皮厚,需要很多次攻击才能干掉的怪物,比如物抗很高、皮肤硬化的精英怪、大BOSS等,那么就非常容易在攻击前期触发伤害加深,此后也能有很大概率一直保持伤害加深(攻速快的情况下)直至干掉BOSS,也就是说将近百分百的几率使自己的伤害增加了至少1倍。

以上就是我对大君之怒和虫链的分析,大君之怒对伤害的提升比较稳定,对非炮轰的伤害提升最大为27%,对炮轰的提升为50%左右;虫链对伤害提升不稳定,但一旦触发了伤害加深,就是百分百的多倍攻击(最少2倍),且能破除物免效果。

因此,在能够快速清怪的情况下,大君更合适,能够稳定让清怪速度更快;在需要比较长时间的持续攻击情况下,虫链更合适,伤害加深会更容易触发,触发后的收益比大君之怒高很多。

除了大君和虫链,还有一个项链很多玩家也喜欢用,那就是猫眼,主要是增加移速,追求机动性可以用这个。

手套

基本上有两个选择:绿色手套手掌的安置、手工合成手套

手掌的安置

属于门徒套装,重点是20%的攻速和350%的对恶魔系怪物伤害。虽然只针对恶魔有伤害加成,但暗黑里的BOSS基本都是恶魔系的哦!

手工合成手套

用蓝色的锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套来制作,手套+9号符文+完美蓝宝石+珠宝,合成固定带有击退属性的手套。除了击退属性,其他属性必须随机到20%攻速,极品的手套还有双吸、加生命上限、加属性点、加技能等级等等。

鞋子

战争旅者基本是不二选择。

看中的就是15-25的物理攻击增加,虽然看起来很少,但这个增加的是人物的基础攻击力,是可以受到非武器增伤、技能、属性点加成的,最后增加的实际伤害是非常可关的。

其它的属性,MF值、高跑、属性点都是非常棒的属性。

腰带

剃刀之尾是用的最多的。

看中的是它的穿刺攻击属性,几率是33%,和技能穿透可以直接叠加,可以达到百分百穿刺的效果。其它的加10最大攻击力和敏捷点也非常棒。

戒指

最常见的搭配是一个乌鸦之霜和一个双吸戒指。

乌鸦之霜的作用是无法冰冻。弓马是比较烦冰冻的,被冰冻减速会十分影响输出。此外乌鸦之霜还提供了准确率。

双吸戒指可以是黄戒指,也可以是手工合成的橙色戒指。

用蓝色戒指+12号符文+完美红宝石+珠宝,可以合成固定有吸血属性的橙色戒指,还有加生命和力量的属性,其他还可以随机到吸蓝、加攻击、加准确率、加抗性等不错的属性。

头盔

比较常见的就是安达利尔的面容。重点是高吸血和攻速,其他的加技能等级、属性点也非常棒。

此外土豪会用蓝色的珠宝匠之八目鳗头盔,俗称鳗鱼头,有三孔和高生命值,镶加攻速加攻击的红白珠,可以加非常多的攻速和攻击力。

护身符

最好的当然是加攻击和准确率的超大板,另外一个属性就加抗性、生命是比较好的。

副手武器

选择比较多,这里推荐一把弓,社角久子,带有不少的火焰伤害,用来打物免怪效果很不错。

以上就是亚马逊的一些装备的选取分析,其中的一些搭配根据具体情况会有所不同。比如武器用狂野之弦,拥有大量的CS,那么项链用大君之怒就不是一个好选择了,而狂野之弦触发伤害加深的概率比较低,只有2%,那么用虫链来增加触发伤害加深的几率就非常有必要了。再比如武器用炮轰,有百分百的穿刺攻击,那么腰带就肯定不用穿刺腰带了,可以选取其它的属性不错的腰带,比如有吸血和攻速的吸血圣王之圈。

上面的装备是大部分情况下的刷图装备。另外,如果是打超级暗黑破坏神和超级6BOSS,可以换一套高压碎性打击和撕裂伤口的装备。比如头盔用吉永之脸(CB头),鞋子用食肉骑士。另外骨髓行走鞋也不错,附带的骨牢技能是打BOSS非常好用的技能。盔甲不用刚毅而选用高攻速高抗性的背性,安全性更高和更快的触发压碎性打击。

雇佣兵篇

一般选用噩梦第二幕的防御枪兵或者进攻枪兵:

防御枪兵有神圣冰冻灵气,进攻枪兵有力量灵气。这个看玩家喜好,觉得安全性不够就用防御枪兵,想要进一步提高攻击就用进攻枪兵。

佣兵的装备,前期法力不够用,武器眼光是不二选择,如果法力够用,那么可以用高伤害的武器,比较廉价的有遵从,伤害最高的武器有宏森丹、死神的丧钟等等,注意如果弓马用虫链,那么死神的丧钟就不是一个好选择了。至于盔甲和头盔,和弓马的差不多,刚毅安头都是标配,土豪用鳗鱼头,过渡用背信强制等等,重要的属性就是高吸血、高抗性。同样,打超级BOSS也可以选用减速叉、CB头等装备。

还有一种佣兵的选择,就是第一幕的冰箭MM。

选用这个佣兵,必须拥有信心弓,目的就是让佣兵拿信心,自己拿风之力。拥有两大神器在手,输出那是相当给力的。所以平民慎选。盔甲和头盔的选取也与亚马逊差不多。

单机通关玩法策略篇

因为物理弓马前期在没装备没等级的时候相当疲软,所以打普通的时候会比较艰难。并不是说有多么难,主要是效率很低,刷怪速度很慢。炮轰需要24级才能有,分裂箭法力根本不够用。这里建议可以把技能点加在双倍打击上,利用普攻和魔法箭来一个一个打怪,直到30级左右再去阿卡拉那里把点洗了加在炮轰和女武神上。

至于装备,前期弓马比较好用的两个符文之语,和风弓(9+5)和隐秘甲(7+5)。这两个装备上,移速大大增加,和风弓加的攻击也不错,可以在等级达到17级时去找女伯爵刷几次,把隐秘甲做出来,然后在第五幕第二个任务那可以得到一个9号符文做出和风弓,最好是用扩展级的底材做。其他装备,最重要的属性当属MF值。弓马要想通关地狱,还是需要一些装备的,在这之前,一定要注意收集有MF值得装备。那些常见的MF暗金装备是比较好的,比如拿各的戒指、运气守护手套、金色包袱腰带等等,当然,有MF的蓝黄装备也不错,35MF的鞋子,25MF的手套,戒指项链都不错。

总之,在前期,除了武器盔甲,其他装备都以加MF为主,甚至有了完美黄宝石后,可以把盔甲头盔都换成满黄宝石的。至于其他属性,比如比较重要的双吸,为什么前期不重要呢?因为双吸是建立在攻击上的,前期攻击力低,双吸的效果其实很小,远不如一瓶药水来的快,当佣兵拥有眼光后,炮轰的蓝量基本已经够用。

通关噩梦后,不要急着去地狱,噩梦牛场是我们第一个重点MF的场景。目标就是一个18号符文和一把3孔精英级弓,做出和谐后,我们才有进入地狱的资格。进入地狱,第一幕的安姐和85级场景地穴就是我们的重要MF地点了,目标就是虫链,有了虫链,输出将大大提升。虽说没有虫链也能在地狱混混,但有了虫链后,就可以真正的刷地狱了。基本有了这两样装备,通关地狱已不成问题。至于上面装备篇提及的那些标配装备,就需要慢慢刷了,用来挑战更高难度的多PP模式和隐藏BOSS。

写到这里,有关物理弓亚马逊的介绍已介绍完,主要是自己单机通关的一些心得和战网成型的装备标配,希望刚入坑的小伙伴们有所收获。我是小鸽子,一个游戏老玩家,欢迎大家留言讨论!

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