擦合台帝国,察合台

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Chagatai.png察合台政府等级王国级 王国主流文化Primary culture.png 吉尔吉斯(阿尔泰)首都Capital.png 乌鲁木齐(715)政体Gov horde riding.png 草原游牧部落国教伊斯兰教逊尼派 逊尼派学派哈乃斐学派 哈乃斐派科技组游牧科技组 游牧科技组察合台的理念Traditions.png 传统+20% 骑兵作战能力−20% 严酷镇压花费Idea bonus.png 野心−5% 陆军维护Idea bonus.png理念

Attrition for enemies.png 山中汗国

+0.5 敌军损耗−10% 陆军损耗

Morale of armies.png 无尽的边界战争

+5% 陆军士气+15% 人力恢复速度

Diplomatic annexation cost.png 察合台汗诸子

−15% 外交吞并花费

Yearly prestige.png 察合台语文学

+1 年度威望

Core-creation cost.png 征服传统

−25% 造核花费

Diplomat.png 贵族的密谋

+1 外交官

National manpower modifier.png 征服的荣耀

+25% 全国人力修正察合台Shield fancy overlay.png成吉思汗的蒙古帝国已然不复存在,她的继承者们退步到在各文明周边进行内战。昔日辉煌的元王朝——忽必烈汗的国度——已经被逐出中原,带着耻辱撤回到草原上。尽管蒙古仍然自称大元皇帝,然而天命已然归附于反蒙的混乱浪潮中攫取了大权的明王朝。如今蒙古可汗连统一草原都独力难支,甚至难以维持独立。蒙古大部分已经匍匐在也先太师领导的瓦剌部鞭下。也先野心勃勃,不向明朝纳贡,他甘愿为了霸权赌上一把,与明朝大军为敌。也先是一个不世出的军事天才,西半个蒙古因而接受他的冒进举动。科尔沁部蒙古的兀良孛罗汗在东部打下了不小的版图。他亦有再次统一蒙古的雄心壮志,然而他的军队与才能更适合对付东方分裂的女真人,而不是团结一致的瓦剌大军。察合台汗国是蒙古帝国的继承者中最稳定的一个,但是这并不意味着它有更大希望崛起,察合台人的控制范围在天山以北,以及盘踞在塔里木盆地的叶尔羌汗国。许多蒙古人改信西藏的佛教宗派金刚乘。在过去的几个世纪里这种宗教与传统蒙古长生天信仰和平共存,甚至在元朝时期一度受到鼓励。蒙古人必须谨慎考虑与西藏的关系,决断如何处理宗教问题。每一位可汗都梦想着统一蒙古,光复成吉思汗的大蒙古帝国。迄今为止,有所尝试的人都仅仅获得过短暂的成功。但是还有的是时间让一位新可汗来面对这个挑战……

察合台(英文:Chagatai)汗国地处新疆天山一带,他们信奉伊斯兰教 伊斯兰教逊尼派 逊尼派。南面是他的附庸  叶尔羌汗国(伊克塔政体,并不是游牧),东面是  哈密汗国与  瓦剌汗国(自1.29版本后察合台一开始不与大明接壤,因为玉门被划为了哈密的领地)。察合台的西边则是由阿布海尔·昔班尼所领导下的  乌兹别克汗国,尽管他体量巨大,但西伯利亚部族并不承认他的统治,这是一个即将分崩离析的汗国。察合台的大汗也先不花二世应该赶紧抓住这一机会摧毁乌兹别克,并转入富饶的河中地区。

察合台是吉尔吉斯文化的文化母国。

决议 IDExecute decision.png重建大元忽必烈汗的继承者们一度统治着蒙古和中国的所有土地。而我们将奋起收回旧日帝国的遗产,碾碎胆敢觊觎我们与生俱来的帝国宣称的弱小宗族! 潜在需求使用一般或历史国家从未是结局标签国家不是:国家 flag formed_yuan_flag 已设置至少满足之一:由玩家控制在使用自定义国家不是: 大元存在不是  莫卧儿、 大清、 大明或  满洲属于阿尔泰文化组至少满足之一:由玩家控制全部:由AI控制拥有至少8个非殖民地省份是殖民领至少满足之一:是前殖民领国家全部:是前殖民领国家由玩家控制接受独立国家朝贡国属于阿尔泰文化组处于战争中Icon stability.png 稳定度至少为 +2拥有核心省份锡林郭勒拥有核心省份北京拥有核心省份哈拉和林拥有核心省份宣化全部文化是蒙古、瓦剌、喀尔喀、科尔沁的省份:由本国或其非主权附属国掌握如果:DLC 天命 天命已激活是 Emperor of china icon.png 中国皇帝否则需满足:DLC 常识 常识已激活政府等级至少为 帝国级 帝国,且没有任何国家是中国皇帝否则:至少拥有 1000 Development.png 发展度效果省份北京:获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收获得 Production.png 1 基础生产获得 Manpower.png 1 基础人力省份改名为 大都(Khanbaliq)省份首府改名为 大都(Khanbaliq)该省份如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员该省份退出神罗皇帝收到“从帝国移除的省份(Removed provinces from the Empire)”观点修正Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1如果有阶层封地,则移除封地该省份成为首都省份锡林郭勒:省份改名为 上都(Xanadu)省份首府改名为 上都(Xanadu)省份宣化:省份改名为 中都(Zhongdu)省份首府改名为 中都(Zhongdu)国家成为  大元若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国中国:仅限于:不是:(该国)拥有该省份 大元该省永久宣称满洲:仅限于:不是:(该国)拥有该省份不是:是(该国)的核心不是:是永久宣称:ROOT 大元该省永久宣称蒙古:仅限于:不是:(该国)拥有该省份不是:是(该国)的核心不是:是永久宣称:ROOT 大元该省永久宣称西藏:仅限于:不是:(该国)拥有该省份不是:是(该国)的核心不是:是永久宣称:ROOT 大元该省永久宣称获得 Yearly prestige.png 20 威望设置国家 flag formed_yuan_flag如果:仅限于:没有 自定义理念触发国家事件 “新的国家传统和野心”

AI 决议因子:

基础权重:1要成立大元,标有绿色的为必须由本国拥有的核心省份;所有文化是蒙古、瓦剌、喀尔喀、科尔沁的省份须由自己或非朝贡附属国拥有——开局时具有这几种文化的省份用黄色标出。成立大元后获得所有红色阴影省份的永久宣称。

IDExecute decision.png成立莫卧尔帝国Ambox outdated info.png 这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.29。

$MONARCH$已经为他的新帝国奠定了坚实的基础。虽然人数不多,但他纪律严明的军队在对抗印度苏丹的战役中打了不少的胜仗。特别是$CAPITAL$之战成为了这一系列扩展疆土的战役中的第一个胜仗。在不久的将来,莫卧儿帝国将横扫整个印度半岛。

 潜在需求使用一般或历史国家从未是结局标签国家不是:国家 flag formed_mughal_empire_flag 已设置不是:有政府改革:celestial_empire至少满足之一:由玩家控制在使用自定义国家不是:是  波斯不是:是  莫卧儿不是:是  奥斯曼不是:是  神圣罗马帝国至少满足之一:不是: 莫卧儿存在由玩家控制至少满足之一:属于伊朗文化组主流文化是土库曼主流文化是乌兹别克主流文化是吉尔吉斯至少满足之一:由玩家控制全部:由AI控制拥有至少5个非殖民地省份是殖民领至少满足之一:是前殖民领国家全部:是前殖民领国家由玩家控制接受宗教属于穆斯林组不是: 莫卧儿存在处于战争中(THIS) 独立国家朝贡国至少满足之一:拥有核心省份拉合尔拥有核心省份多亚巴拥有核心省份中河间地拥有核心省份德里效果省份德里:如果是神罗省份但拥有者不是神罗成员该省份退出神罗皇帝收到“从帝国移除的省份(Removed provinces from the Empire)”观点修正Imperial authority modifier.png 帝国权威 -1如果有阶层封地,则移除封地该省份成为首都国家成为  莫卧儿刷新非通用任务,获得新任务若不是选帝侯或帝国皇帝,全部省份退出神圣罗马帝国转变主流文化至印地设置政府等级为 帝国级 帝国省份德里:获得 Tax Base Icon.png 1 基础税收获得 Production.png 1 基础生产获得 Manpower.png 1 基础人力印度斯坦:仅限于:不是:(该国)拥有该省份 莫卧儿该省永久宣称获得 Yearly prestige.png 25 威望如果:仅限于:不是:科技组是 印度科技组 印度转变科技组至 印度科技组 印度转变兵种组至 印度科技组 印度如果:仅限于:不是:政体是 君主制改变政体为 君主制添加政府改革:indian_sultanate_reform如果:仅限于:DLC 达摩 Dharma已激活添加政府改革:mughal_government如果:仅限于:DLC 达摩 Dharma已激活有改革等级:3添加政府改革:mansabdari_reform如果:仅限于:DLC 达摩 Dharma已激活有改革等级:4添加政府改革:zabt_reform如果:仅限于:有政府改革:states_general_reform移除政府改革:states_general_reform如果:仅限于:没有自定义理念触发国家事件 “新的国家传统和野心”(custom tooltip - delete this line)潜在效果:全球所有省份:仅限于:不是: 莫卧儿拥有该省份至少满足之一:省份位于波斯区域省份位于呼罗珊区域省份位于高加索区域省份位于中亚区域是永久宣称:MUG 莫卧儿 失去它们的对这个省份的宣称全球所有省份:仅限于:不是: 莫卧儿拥有该省份至少满足之一:省份位于波斯区域省份位于呼罗珊区域省份位于高加索区域省份位于中亚区域是 莫卧儿的核心 莫卧儿失去该省核心设置国家 flag formed_mughal_empire_flag

AI决议因子:

基础权重:1必须拥有并造核黄色省份和一个红色省份。成立莫卧儿之后获得对阴影地区的永久宣称。

IDExecute decision.png重建伊利汗国Ambox outdated info.png 这条信息可能已不适合当前版本,最后更新于1.29。

伊利汗国是蒙古帝国在波斯的继承者,曾是一个伟大的帝国。伊尔汗人是时候继承这一遗产,建立新王朝来统治波斯了。

 潜在需求

 伊利汗国 不 存在。该国:

不是一个AI不是  莫卧儿、 帖木儿、 波斯、 教宗国、 神圣罗马帝国、 罗马帝国 或者  阿拉伯。统治者 不是 帖木儿王朝。在阿尔泰或者鞑靼 文化组。它的首都在 波斯区域。尚未通过这个决议。有草原游牧部落政体接受

该国:

独立国家朝贡国不是 处在战争中。拥有波斯区域的全部省份。效果

该国:

成为  伊利汗国。获得 Yearly prestige.png25 威望。得到修正 “Increased Centralization”,持续20年带有下列效果:Autonomy.png−0.05 月度自治变化。国家叛乱度+1 国家叛乱。策略了解察合台不错的玩法?+来写点东西帮助其他玩家吧!请记得参考编辑规范与示范页面。

察合台地处天山,开局君主为1/0/5的也先不花二世,是一位十足的战争狂人。而察合台与其他游牧截然不同的有两个地方:一个是虽然地处东方,但却是一个逊尼派国家。这决定了察合台成立大元会很困难(夺取天命需要转教且没有任务树支持),而回报却不够多。不过相较之下,它能够成立  莫卧儿帝国且靠近印度。

察合台的国家理念给予它拥有外交吞并花费和造核花费的双重加成,这意味着这是一个相当适于扩张的国家。其次由于察合台开局很靠近大明,若能触及儒教省份转教也是个不错的选择,成立莫卧儿后或者成立之前改为信奉儒教夺得天命也是个不错的选择。

如果能设法同时成立  莫卧儿,并成为 Emperor of china icon.png 中国皇帝,就能获取大量的额外加成,同时也为游戏增加更多的代入感和趣味。

成就Back in Control.pngBack in Control重回掌控成立大元,并成为唯一控制中国土地的国家。I'll graze my horse here.. And here....jpgI'll graze my horse here.. And here...我的马要在这里吃草…还有这里…作为游牧国家,拥有至少200个生产谷物或牲畜的省份。Pyramid of Skulls.jpgPyramid of Skulls京观作为游牧国家,将一个至少30发展度的省份进行焚掠。Turning the Tide.jpgTurning the Tide移风易俗用1444年的游牧部落开局,接受所有思潮。参考资料

国家玩法策略索引 

东欧科技组 Eastern.png 亚美尼亚  耶路撒冷穆斯林科技组 Muslim.png 白羊  黑羊  阿尔达比勒  波斯  哈桑凯伊夫  内志  拉希德  也门 阿曼 霍尔木兹 穆沙沙  阿拉伯  帖木儿  呼罗珊  河中  阿富汗  阿贾姆印度科技组 Indian.png 德里  西尔欣德  廓尔喀  孟加拉  奥里萨  摩腊婆  梅瓦尔  古吉拉特  巴赫曼尼  毗奢耶那伽罗  迈索尔  科特  阿萨姆  莫卧儿  尼泊尔  那格浦尔  拉杰普塔纳  马拉塔中华科技组 Chinese.png 大明  大顺  大清  大元  朝鲜  足利家  织田家  德川家  上杉家  细川家  岛津家  日本  琉球  吐蕃  掸邦  东吁  大越  阿瑜陀耶  高棉  马六甲  亚齐  巴邻旁  满者伯夷  文莱  宿雾  马来亚游牧科技组 Nomadic.png 建州女真  满洲  蒙古  瓦剌  察合台  乌兹别克

穆斯林科技组 Muslim.png 阿尔及尔  阿达尔  马穆鲁克  摩洛哥  姆扎卜  得土安  突尼斯东非科技组 East African.png 阿朱兰  埃塞俄比亚  咖法  基尔瓦西非科技组 West African.png 艾尔  阿散蒂  贝宁  达荷美  马里  索科托  桑海  廷巴克图 中非科技组 Central African.png 布干达  刚果  库巴  穆塔帕  萨卡拉瓦

西欧科技组 Western.png  阿拉贡  奥地利  巴伐利亚  波希米亚  布拉班特  勃兰登堡  布列塔尼  不伦瑞克  勃艮第  卡斯蒂利亚  科隆  塞浦路斯  丹麦  迪特马尔申  英格兰  佛罗伦萨  法兰西  法兰克尼亚  日内瓦  热那亚  大不列颠  德意志  汉诺威  黑森  荷兰  爱尔兰  意大利  医院骑士团  库尔兰  兰茨胡特  吕贝克  美因茨  蒙费拉托  米兰  那不勒斯  纳瓦拉  尼德兰  奥尔良  普法尔茨  教宗国  波美拉尼亚  葡萄牙  普罗旺斯  普鲁士  罗滕堡  撒丁-皮埃蒙特  萨克森  萨伏依  苏格兰  西班牙  施瓦本  瑞典  瑞士  条顿骑士团  两西西里  威尼斯  威尔士  威斯特伐利亚东欧科技组 Eastern.png  阿尔巴尼亚  波斯尼亚  拜占庭  切尔尼戈夫  克罗地亚  达尔马提亚  伊庇鲁斯  格鲁吉亚  希腊  匈牙利  伊梅列季  立陶宛  摩尔达维亚  莫斯科  诺夫哥罗德  波兰  波兰立陶宛联邦  拉古萨  罗马尼亚  俄罗斯  鲁塞尼亚  梁赞  塞尔维亚  特拉比松  特维尔  瓦拉几亚  扎波罗热安纳托利亚科技组 Ottoman.png 卡拉曼  奥斯曼  罗姆穆斯林科技组 Muslim.png 安达卢西亚  格拉纳达游牧科技组 Nomadic.png 克里米亚  大帐汗国  喀山

中美洲科技组 Mesoamerican.png 阿兹特克  玛雅  休  萨波特克北美洲科技组 North American.png 切罗基  奇克索  克里克  休伦  易洛魁  普韦布洛西欧科技组 Western.png 阿拉斯加  加拿大  卡斯卡迪亚  墨西哥  新普罗维登斯  魁北克  索诺拉  得克萨斯  美利坚  佛蒙特  西印度群岛

安第斯科技组 Andean.png 库斯科  印加  基多  穆伊斯卡南美洲科技组 South American.png 加勒比  马普切  图皮尼金 西欧科技组 Western.png 巴西  哥伦比亚  拉普拉塔