攻击失落帝国,群星/梗

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在群星2.2以后,机械飞升相当强势;而“基因断手流”就一蹶不振了,其原因和灵能飞升的衰落类似。首先,群星2.2以后,“修正(Modifier)”的数量大幅增加,基因特质所带来buff就缩水了。以采矿为例,“勤勉”可以增加15%的矿工产出。在群星2.1及以前,假设1个1级矿场每月可以产4矿。基因飞升的“勤勉”特质,可以让这个矿场产出4×(1+15%)=4.6矿。但群星2.2以后,玩家很容易就能研究2-4级的采矿科技;而每个采矿科技,能提供20%的矿工产出buff。1个矿工每月可以产出4矿,因此只要研发这3个科技,就可以有60%的采矿buff,矿工就能产出4×(1+60%)=6.4矿。相比之下,带着“勤勉”的矿工,也只能产出4×(1+60%+15%)=7矿。这相当于“勤勉”只带来了7/6.4=9.375%的buff。其次,和基因飞升相比,机械飞升的人口增长过快。群星2.2以后,机械飞升后,有机人口每月可以增长接近10,机械人口可以增长22+。而在老版本,以人口成长速度见长的基因飞升,有机每月只能增长不到12,最多再加不到4的机械人口组装。基因飞升严重缺乏二产buff。因此,后期基因飞升的合金、科研产能都不出彩。相比之下,相比之下,机械飞升最多可以有30%的二产buff(合成人科技+10%,合成进化+10%,高效处理器特质+5%,合成人总督+5%产出)。此外,机械飞升彻底解决了宜居度、领袖寿命的问题。因此,人口素质远远高于有机人口。群星2.2以后,由于蠢驴愚蠢的增长机制,现版本有机人口是随机增长的(如果锁定增长,会-20%人口增长速度);基因飞升后期,每个星球上的种族都是鱼龙混杂,进一步损伤了基因飞升的特性buff。对此,玩家不能通过拖动人口来将人口安置在最合适的位置上(经常是“博闻强识”人口跑去挖矿,“勤勉”跑去科研;只能通过专精星球来粗放地调整);并且,面对数千人口,玩家没有精力去管理每一个人口。相比之下,机械飞升人口相当统一,并且不会出现胡乱增长的问题。综上,在群星2.2后,基因飞升成了最没排面的飞升:既没有特色事件,也不强,还要耗费大量心思管理人口。