钛帝国成军,观点: 若23年前的星战游戏改编成VR版会如何?

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在过去的2016年中,VR行业经历了跌宕起伏的发展历程,已经通过各种方式被大多数人所熟知。而VR游戏更是让大家对VR有一个比较直观的体验和了解。然而和很多科技产品的早期情况相似,VR游戏在融入人们娱乐生活的同时,也暴露出了许多不足之处,比如游戏时长短暂、体验容易晕眩、深度玩法较少等等,而更多VR游戏被冠以“体验”或者“demo”之名,完全不是一个能让人乐此不疲的游戏产品。(文:17173VR_Lance)

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笔者认为目前玩家和VR行业都需要一款真正良心、有趣耐玩的VR游戏,而不是海量的VR体验或者VR demo。事实上已经有不少经典IP改编成VR游戏或者推出VR模式,取得不错的效果,比如《生化危机7》、《蝙蝠侠:阿卡姆VR》、《Rez无限》等等,更有《辐射4》、《毁灭战士》等计划推出VR版,而在这些经典耐玩的老游戏改编VR游戏的名单中,笔者想加上一个23年前的辉煌大作——《星球大战:钛战机重置版(Star Wars:TIE Fighter remake) 》。

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你也许不太熟悉这个名字,《星球大战:钛战机》是一款1994年的经典电脑游戏,玩家需要维护帝国的秩序与和平,需要击落大批的起义军飞机,需要扮演银河帝国的星际飞行员。 是的,这意味着你将会成为一个大反派。 值得一提的是,游戏是以交替式多线叙事手法来推进星球大战故事剧情,故事构成十分丰满,时间定位在“帝国反击战”后不久展开的一系列任务。

至于游戏本身,每个任务你都能控制一艘帝国战机——通常是在著名的黑色钛战机原型机基础上做了一些变形的变形机。战斗是以第一人称视角进行的,有时你要在敌方X翼战机的猛攻下保卫其他队友,其他时间玩家还要负责扫描货船查封违禁品,帝国皇帝不会允许你的失败,达斯·维达的怒火也让你每天如履薄冰。

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《星球大战:钛战机》的成功给整个PC游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,它的首次亮相尚在X翼战机(起义军)主题游戏之前,并迅速成为了当时的业界标杆。还记得当时笔者的父亲一边得意地炫耀着这款游戏,一边摆弄着手柄研究如何操作,再教我们兄弟姐妹如何通过教程关并控制一名战士。我们感觉自己就像小小的绝地学徒,不过令人惊讶的是,老爸办公室那台笨重的古董电脑竟然能带动这款游戏,让我们进入心爱的星球大战世界。早在20年前,它就告诉我们什么是沉浸式游戏。

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现在,笔者认为现在正是《星球大战:钛战机》重新扮演这个角色的时候了,此次它将向我们展示VR沉浸式体验的潜力到底有多大。