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关于锁定时间,我的研究就是和船的信号半径以及雷达的扫描分辨率有关。

比如:大船锁小船,锁定时间比较长,是因为小船的信号半径小,而大船的雷达扫描分辨率差,雷达的扫描是扇型的,当物体距离越远,体积越小,他的反射面积也越小,因此雷达扫描小物体的时候要花费更多的时间。不过大船的雷达扫描范围大(雷达扫描范围=锁定范围),因为大型雷达的功率较大,这是大型雷达的特点。小船锁大船,一般比较快,原因就正好和上面的情况相反。还有一个因素是距离,距离越近锁定时间越短,同样是因为雷达扇型扫描的特点。锁定时间是一条曲线。

ECM装备成功一次,是让敌人20S内无法锁定任何目标,实际上加上他本身重新锁定的时间,效果超过20S不少,比如一条乌鸦在50KM被ECM,就等于被消耗了20+10+=30+秒时间。而一条近战万王在1000M被ECM,只等于20+2/3=22秒。

首先电子战,简单的说就是针对敌人的雷达进行干扰和反干扰。

eve的里,每个种族所使用的雷达技术是不一样的。其中

C:引力计

A:雷达

G:磁力计

M:光学雷达

针对不同种族有专门的ECM,也就是电子干扰设备。但是,由于实战中无法预知对手的船型,因此,复合干扰设备成为了一般人的首选。

一些主要设备介绍与使用方式:

1. ECM-multispecrtral jammerI,II 多光谱雷达干扰器

性能:I型:所有种类雷达干扰强度均为4点。optimal range 30km

每次干扰循环时间为20秒。

II型:4。8点。 optimal range 35km

每次干扰循环时间为20秒。

在对比了射程与功率,适用性之后,以上2种型号的干扰设备成为一般情况下的首选。

功能:干扰对方目标锁定。

注意:每次干扰是否成功是在每循环的第一秒内进行判断。如果失败则当前启动的设备本轮20秒内再无法对对手造成干扰。再有就是ECM的耗电也是比较大的,每次激活大概消耗100点电量,对小船来说有点吃紧。

例如:

对方船只雷达强度为8点的话。如果你使用一个ECM,则有4/8=50%的几率使对方在20秒内无法锁定任何对手,已经锁定了目标的对手被干扰的话则会失去所有锁定目标。20秒过后再次进行几率判定,如果成功则使对方在下个20秒内继续被干扰。但是如果失败,则下个 20秒内对手可以自由锁定任何目标,直到你这个循环时间结束。

最后提醒一点:

多个ECM设备可以同时启动,但是效果计算为各算各的,而不是叠加。如果对方8点,你开启2个4点的设备,则干扰几率不是4+4/8=100%,而是1号设备先判断一次,然后2号设备再判断一次。每次都以4/8=50%的几率进行判定。这样虽然不是100%,但是成功的几率也是大了不少。

2.stasis webifiers 减速网。(停滞缠绕光束)

性能:使目标舰船减速。

以普通stasis webifiers为例:

可以使对方速度减少75%

作用距离optimal range :10km。

减速最常用的目的是使对手无法逃跑,并且由于对手速度减少,造成你的武器的命中率相对提升。

3.warp jammers。 warp干扰器。(曲线跃迁干扰器)

预备知识:基本上,所有的船的warp抗干扰强度都是0。

这个设备有2种主要型号:

性能:

warp disruptor:

warp 干扰强度为1。

作用距离optimal range :20km左右。

可以远距离锁人。被锁之后对方无法使用warp引擎逃离,从而成为你的猎物。但是如果对方装了1个抗干扰设备warp core stab(WCS跃迁稳定核心)则可以轻松逃离。为了使pvper更加满意,CCP推出了warp scrambler:warp 干扰强度为2。这下只装一只warp core stab的家伙再也逃不掉了。但是功率增强的代价就是作用距离变小,仅仅为7500m了。(但是你想逃的话可以装2个core stab lol)2,3号设备为pvper居家旅行,杀人放火之必备良药。

4.tracking disruptors武器干扰 (索敌扰断器)

性能:干扰对手武器。使对手武器射程和命中下降。

例如:基本型tracking disruptors:

可以使对方射程减小为原来的0。675倍,tracking speed multiplier 为0。675%。使对手命中明显下降。

一般来说,一群小船欺负大船近身战斗的时候使用这个设备会有显著效果。

5.remote sensor dampers 锁定压制 (远程感应抑阻器)

性能:

基本型号为例:使对手锁定距离减小35%。

设备使用距离optimal range +fallout:25+50=75km舰队战常用,压制敌方火力。想想如果两个舰队同方向追击运动时,有一方BS只有45km锁定距离,而另方BS却是75km,这样,当双方舰队距离大于45km时。。。。。。美中不足,就是不是AOE设备,一个设备只能压制一船。

此外一点使用电子战的小经验就是,当你被敌人干扰的时候,反干扰他能降低你被干扰的强度,比如当你被别人反warp时,无法逃跑,这时候你也启动你的反warp或者随便什么ECM装备干扰他,这样能够降低他干扰你的强度,使你自己逃跑的机会增加